Hatte davor Eldenring gezockt, musste mich erstmal umstellen. Aber wirklich sehr fettes game.
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Mag beide Settings.
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geht mir auch so ! Daher bin ich um nahezu jeden Vertreter dieses Genre froh.. wird ja immer seltener und gilt quasi ja eigentlich als Nische
Eines meiner ersten games in der Richtung war damals Commando, ab und an auf dem Amiga meines Onkels gespielt.
2001 dann Desperados geholt, das war auch sehr fett.
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Falls du "Commandos : Behind Enemy Lines "meinst.. da gibts bald ein Remake
Ich meine das erste Commando, uralt.
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Kleiner Nachtrag zu XCOM 2.
Wirklich ein fantastisches Spiel, was nur etwas nervt sind die staendigen Missionsmeldungen. Man hat eigentlich kaum Zeit andere Punkte anzufliegen fuer Rekruten,. Rohstoffe etc weil dann doch wieder ne sehr dringende Mission dazwischen platzt.
Das stoert den Spielfluss dann doch etwas.
Wirklich ein fantastisches Spiel, was nur etwas nervt sind die staendigen Missionsmeldungen. Man hat eigentlich kaum Zeit andere Punkte anzufliegen fuer Rekruten,. Rohstoffe etc weil dann doch wieder ne sehr dringende Mission dazwischen platzt.
Das stoert den Spielfluss dann doch etwas.
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Moderator
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Wird aber im Verlauf etwas besser.
Ich glaub ich weiß was du meinst.. hab mir dabei dann irgendwann gedacht dass das die Dramatik etwas steigern soll bis den Aliens wirklich was entsprechend entgegen setzen kannstJck hat geschrieben: ↑15. Aug 2024, 09:21 Kleiner Nachtrag zu XCOM 2.
Wirklich ein fantastisches Spiel, was nur etwas nervt sind die staendigen Missionsmeldungen. Man hat eigentlich kaum Zeit andere Punkte anzufliegen fuer Rekruten,. Rohstoffe etc weil dann doch wieder ne sehr dringende Mission dazwischen platzt.
Das stoert den Spielfluss dann doch etwas.
Der Balken oben erzeugt ja eh schon kuenstliche Dramatik. Nur ist halt wirklich aetzend wenn man gerade irgendwo Rohstoffe sammeln will und nach jedem Tag kommt irgendeine Meldung ueber irgendwas, und kurz bevor man fertig ist kommt eine Nachricht rein ueber einen dringenden Einsatz den man nicht verpassen soll.Skagerath hat geschrieben: ↑15. Aug 2024, 10:02Ich glaub ich weiß was du meinst.. hab mir dabei dann irgendwann gedacht dass das die Dramatik etwas steigern soll bis den Aliens wirklich was entsprechend entgegen setzen kannstJck hat geschrieben: ↑15. Aug 2024, 09:21 Kleiner Nachtrag zu XCOM 2.
Wirklich ein fantastisches Spiel, was nur etwas nervt sind die staendigen Missionsmeldungen. Man hat eigentlich kaum Zeit andere Punkte anzufliegen fuer Rekruten,. Rohstoffe etc weil dann doch wieder ne sehr dringende Mission dazwischen platzt.
Das stoert den Spielfluss dann doch etwas.
Das nimmt etwas die Dynamik raus.
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Ich meine aber mich zu erinnern das diese Meldungen/Attacken durch die Aliens abflauen sobald man sich ensprechend ausgestattet hat bzw das Spiel entsprechend weit fortgeschritten ist.Jck hat geschrieben: ↑15. Aug 2024, 13:03Der Balken oben erzeugt ja eh schon kuenstliche Dramatik. Nur ist halt wirklich aetzend wenn man gerade irgendwo Rohstoffe sammeln will und nach jedem Tag kommt irgendeine Meldung ueber irgendwas, und kurz bevor man fertig ist kommt eine Nachricht rein ueber einen dringenden Einsatz den man nicht verpassen soll.Skagerath hat geschrieben: ↑15. Aug 2024, 10:02Ich glaub ich weiß was du meinst.. hab mir dabei dann irgendwann gedacht dass das die Dramatik etwas steigern soll bis den Aliens wirklich was entsprechend entgegen setzen kannstJck hat geschrieben: ↑15. Aug 2024, 09:21 Kleiner Nachtrag zu XCOM 2.
Wirklich ein fantastisches Spiel, was nur etwas nervt sind die staendigen Missionsmeldungen. Man hat eigentlich kaum Zeit andere Punkte anzufliegen fuer Rekruten,. Rohstoffe etc weil dann doch wieder ne sehr dringende Mission dazwischen platzt.
Das stoert den Spielfluss dann doch etwas.
Das nimmt etwas die Dynamik raus.
wie gut sind die Stalker spiele? ....
Sind natürlich sehr speziell, aber gerade was die Atmosphäre und Immersion angeht unglaublich gut.
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