Re: Was spielst du gerade?
Verfasst: 8. Aug 2025, 08:55
Werde es mir im Angebot kaufen
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Aber nicht weil es am Interesse mangelt sondern weil die Umsetzung schlecht war.HungrigerBiber hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:02 Mafia hat sich doch schon immer mehr dem erzählerischen angeboten als der Open World, als Sandbox hat GTA schon immer besser funktioniert, finde einen inearen Story based Ableger für 50 Tacken eigentlich mal ganz erfrischend.
Es wird deutlich mehr Spiele in der Richtung geben weil die Studios mittlerweile downscopen (müssen), weil die Triple A 100hr Content Open World Bubble zum platzen gekommen ist. Solche Spiele zu entwickeln ist halt prohibitiv teuer und risikoreich und es sind zu viele damit auf die Schnauze gefallen.
Aber das ist doch ein Henne-Ei-Problem. Bei Open World Spielen mit 100h für 70€ wird sich beschwert, dass es zu viel repetitiven Grind gibt. Schmeißt man diesen Grind raus und konzentriert sich auf die lineare Story, wird sich über den hohen Preis pro Stunde beschwert. Man kann halt nicht beides haben.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:08Aber nicht weil es am Interesse mangelt sondern weil die Umsetzung schlecht war.HungrigerBiber hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:02 Mafia hat sich doch schon immer mehr dem erzählerischen angeboten als der Open World, als Sandbox hat GTA schon immer besser funktioniert, finde einen inearen Story based Ableger für 50 Tacken eigentlich mal ganz erfrischend.
Es wird deutlich mehr Spiele in der Richtung geben weil die Studios mittlerweile downscopen (müssen), weil die Triple A 100hr Content Open World Bubble zum platzen gekommen ist. Solche Spiele zu entwickeln ist halt prohibitiv teuer und risikoreich und es sind zu viele damit auf die Schnauze gefallen.
Es gibt ja auch Spiele wo es nur ein bisschen repetitiven Grind gibt, aber auch sehr viele Sidestory und immer mal random encounters wie Witcher3GoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:20Aber das ist doch ein Henne-Ei-Problem. Bei Open World Spielen mit 100h für 70€ wird sich beschwert, dass es zu viel repetitiven Grind gibt. Schmeißt man diesen Grind raus und konzentriert sich auf die lineare Story, wird sich über den hohen Preis pro Stunde beschwert. Man kann halt nicht beides haben.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:08Aber nicht weil es am Interesse mangelt sondern weil die Umsetzung schlecht war.HungrigerBiber hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:02 Mafia hat sich doch schon immer mehr dem erzählerischen angeboten als der Open World, als Sandbox hat GTA schon immer besser funktioniert, finde einen inearen Story based Ableger für 50 Tacken eigentlich mal ganz erfrischend.
Es wird deutlich mehr Spiele in der Richtung geben weil die Studios mittlerweile downscopen (müssen), weil die Triple A 100hr Content Open World Bubble zum platzen gekommen ist. Solche Spiele zu entwickeln ist halt prohibitiv teuer und risikoreich und es sind zu viele damit auf die Schnauze gefallen.
Dass du als Beispiel ein 10 Jahre altes Spiel bringst, welches als eines der besten Open World Spiele überhaupt gilt, zeigt doch schon, dass es offensichtlich brutal schwer ist und die Erwartungshaltung zu hoch ist.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:36Es gibt ja auch Spiele wo es nur ein bisschen repetitiven Grind gibt, aber auch sehr viele Sidestory und immer mal random encounters wie Witcher3GoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:20Aber das ist doch ein Henne-Ei-Problem. Bei Open World Spielen mit 100h für 70€ wird sich beschwert, dass es zu viel repetitiven Grind gibt. Schmeißt man diesen Grind raus und konzentriert sich auf die lineare Story, wird sich über den hohen Preis pro Stunde beschwert. Man kann halt nicht beides haben.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:08
Aber nicht weil es am Interesse mangelt sondern weil die Umsetzung schlecht war.
Und dann gibt es auf der anderen Seite alles von Ubisoft
Zahle auch 100€ wenn ich alle 5 Jahre ein gutes Spiel bekomme.GoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:41Dass du als Beispiel ein 10 Jahre altes Spiel bringst, welches als eines der besten Open World Spiele überhaupt gilt, zeigt doch schon, dass es offensichtlich brutal schwer ist und die Erwartungshaltung zu hoch ist.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:36Es gibt ja auch Spiele wo es nur ein bisschen repetitiven Grind gibt, aber auch sehr viele Sidestory und immer mal random encounters wie Witcher3GoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:20
Aber das ist doch ein Henne-Ei-Problem. Bei Open World Spielen mit 100h für 70€ wird sich beschwert, dass es zu viel repetitiven Grind gibt. Schmeißt man diesen Grind raus und konzentriert sich auf die lineare Story, wird sich über den hohen Preis pro Stunde beschwert. Man kann halt nicht beides haben.
Und dann gibt es auf der anderen Seite alles von Ubisoft
Lel, mittlerweile darf man ja gar nichts mehr erwarten weil man eh immer enttäuscht wirdGoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:41Dass du als Beispiel ein 10 Jahre altes Spiel bringst, welches als eines der besten Open World Spiele überhaupt gilt, zeigt doch schon, dass es offensichtlich brutal schwer ist und die Erwartungshaltung zu hoch ist.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:36Es gibt ja auch Spiele wo es nur ein bisschen repetitiven Grind gibt, aber auch sehr viele Sidestory und immer mal random encounters wie Witcher3GoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:20
Aber das ist doch ein Henne-Ei-Problem. Bei Open World Spielen mit 100h für 70€ wird sich beschwert, dass es zu viel repetitiven Grind gibt. Schmeißt man diesen Grind raus und konzentriert sich auf die lineare Story, wird sich über den hohen Preis pro Stunde beschwert. Man kann halt nicht beides haben.
Und dann gibt es auf der anderen Seite alles von Ubisoft
Geht ja nicht nur um AC, Ubisoft ist halt mittlerweile bekannt dafür, dass sich jeder Titel von ihnen einfach gleich anfühlt.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:44Zahle auch 100€ wenn ich alle 5 Jahre ein gutes Spiel bekomme.GoldenInside hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:41Dass du als Beispiel ein 10 Jahre altes Spiel bringst, welches als eines der besten Open World Spiele überhaupt gilt, zeigt doch schon, dass es offensichtlich brutal schwer ist und die Erwartungshaltung zu hoch ist.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:36
Es gibt ja auch Spiele wo es nur ein bisschen repetitiven Grind gibt, aber auch sehr viele Sidestory und immer mal random encounters wie Witcher3
Und dann gibt es auf der anderen Seite alles von Ubisoft
Was ich dagegen nicht kaufe ist jedes Jahr ein neues AC
Du meinst den Release von GTA VI, TES VI und Fallout 5 auf der PS10?Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:48 Gibt hakt noch Genres die noch ganz gut abliefern.
GTA zum Beispiel
TES, Fallout
Da freut man sich dann halt auch mal auf einen neuen Release.
Wie gesagt...Knoedl hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:51Du meinst den Release von GTA VI, TES VI und Fallout 5 auf der PS10?Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:48 Gibt hakt noch Genres die noch ganz gut abliefern.
GTA zum Beispiel
TES, Fallout
Da freut man sich dann halt auch mal auf einen neuen Release.![]()
Zeigt aber so ein Grundproblem der aktuellen Industrie.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:56Wie gesagt...Knoedl hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:51Du meinst den Release von GTA VI, TES VI und Fallout 5 auf der PS10?Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 09:48 Gibt hakt noch Genres die noch ganz gut abliefern.
GTA zum Beispiel
TES, Fallout
Da freut man sich dann halt auch mal auf einen neuen Release.![]()
Wenn was gutes kommt kann ich warten.
Wobei mir bei Tes jetzt 15Jahre auch schon etwas lang sind.
Erschreckend so drüber nachzudenken.![]()
AC war auch von mir nur ein Beispiel btw
GTA V ja das gleiche Thema, ist immer noch regelmäßig unter den Top 5 der meist verkauften Spiele.Netzokhul hat geschrieben: 8. Aug 2025, 10:07 Ja...
Das Problem, wo ich nicht weiß ob man es den Herstellern mittlerweile verübeln kann, ist:
Es wird dann halt, wenns läuft, auch die Kih gemolken statt was neues zu machen.
DLC im Nachhinein, remakes, remaster, neue Editionen
Also mal auf Skyrim bezogen