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Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 18. Mär 2025, 10:16
von runn12
Harun hat geschrieben: ↑12. Jul 2024, 21:07
Ich habe es auch noch einmal begonnen. Bin jetzt auch viel mehr ins Spiel eingetaucht. Bei meinem ersten, unfertigen Run, habe ich einige Möglichkeiten nicht genutzt. Das Spiel ist einfach überragend.
Ich grabs mal aus, weil ich es wieder spiele - manchmal überrennen die Optionen einen auch, etwa, wenn man A plant und B passiert, weil das Spiel Dir plötzlich Optionen gibt, an die man gar nicht dachte, oder, weil irgendeine Handlung dazu führte, dass ein Event losgeht, das einen auf einmal auf eine neue Fährte bringt.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 18. Mär 2025, 10:39
von Harun
runn12 hat geschrieben: ↑18. Mär 2025, 10:16
Harun hat geschrieben: ↑12. Jul 2024, 21:07
Ich habe es auch noch einmal begonnen. Bin jetzt auch viel mehr ins Spiel eingetaucht. Bei meinem ersten, unfertigen Run, habe ich einige Möglichkeiten nicht genutzt. Das Spiel ist einfach überragend.
Ich grabs mal aus, weil ich es wieder spiele - manchmal überrennen die Optionen einen auch, etwa, wenn man A plant und B passiert, weil das Spiel Dir plötzlich Optionen gibt, an die man gar nicht dachte, oder, weil irgendeine Handlung dazu führte, dass ein Event losgeht, das einen auf einmal auf eine neue Fährte bringt.
oder weil man einfach 1 Auge zu wenig würfelt
In den Runs, in denen ich einfach nur absurd starke Builds spielen wollte, habe ich auch mehrmals bei falschen Würfen neu geladen. Mein Solo Stealth Archer (was am meisten Spaß gemacht hat) wäre sonst nicht möglich gewesen.
Ich habe dann noch einen Durchlauf gespielt, bei dem ich jeden Wurf akzeptiert habe.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 18. Mär 2025, 10:41
von runn12
Ich kenne das, wenn ich ehrlich bin

.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 31. Mär 2025, 15:31
von Jck
So hier auch nochmal:
Am Sonntag mit Baldurs Gayt 3 angefangen.
Klasse Kaempfer
Werte:
Fokus auf 2x Einhand
Str 10, Dex 17 (+2 Bonus), Const 15 (+1 Bonus), Int 10, Wisd 11, Char 12
Volksfaehigkeit auf Akrobatik wegen Dex Bonus, bei Faehigkeiten einen auf Einschuechterung da hier bereits ein +1 Bonus vorlag also hoch auf +3, dazu noch, den anderen in Wahrnehmung (gerade auf +2).
Hintergrund = Guild Artisan, vielleicht nicht der perfekte Hintergrund fuer Kaempfer etc. ich wollte aber einen Kaempfer haben mit einem gewissen sozialen Aspekt. Outlander waere hier noch interessant gewesen, aber hier haette nur Ueberleben eine groessere Rolle gespielt als proficiency da ich ja auf Dex gehe und daher gewisse Wuerfe von Akrobatik uebernommen werden (wie zb Grappling).
Gleichere bei Soldat, hier waere max Einschuechterung interessant, ist aber nicht mein main Fokus. Hab zwar einen Faehigkeitspunkt reingehauen nacher aber mehr fuer evtl Kampfsituationen oder evtl manche Dialogoptionen.
Haette Str sogar noch auf 8 runter ziehen koennen und Const hoch auf 16, wollte es aber erstmal so versuchen um zu sehen wie sich das auf einige Wuerfe auswirkt.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 1. Apr 2025, 00:25
von runn12
finde kämpfer (wobei mir loretechnisch der barb am besten gefällt) auch schick, aber iwie will ich mit dem main interagieren können - da braucht man einfach nen sorc order barden. pala ginge sicher auch irgendwie, aber der braucht mehr boosts von aussen bei schweren interaktions checks.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 3. Apr 2025, 10:49
von Jck
Bisher laeufts ganz gut, besodners Charisma Wuerfe etc fahren super.
Werd aber nochmal re-spec betreiben und 2 bei Starke rausziehen und in Con oder Wisdom knallen. Dmg bisher sehr gut.
Unterklasse natuerlich Battlemaster!
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 3. Apr 2025, 10:52
von Jck
runn12 hat geschrieben: ↑1. Apr 2025, 00:25
finde kämpfer (wobei mir loretechnisch der barb am besten gefällt) auch schick, aber iwie will ich mit dem main interagieren können - da braucht man einfach nen sorc order barden. pala ginge sicher auch irgendwie, aber der braucht mehr boosts von aussen bei schweren interaktions checks.
Hab bisher keinerlei Probleme mit 12 Char und dem Guild Artisan Hintergrund.
Daher habe ich mich auch fuer nen Dex Fighter entschieden, da hat man den Spielrraum einen Kaempfer zu erschaffen der auch sozial interagieren kann etc. Bei Str gehts natuerlich auch aber da machen andere Hintergruende weitaus mehr Sinn wegen der Proficiency in Athletik.
Abstriche muss man immer machen. Aber wie die anderen schon geschrieben hatten, ich lade auch hier und da mal Wuerfel neu.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 11. Apr 2025, 20:22
von runn12
Ich hänge jetzt wieder in Akt 3 fest und bin iwie nur semi motiviert. Mal sehen, ob ich das Spiel noch in diesem Leben beenden werde...
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 16. Apr 2025, 01:10
von runn12
wenn man mal 10 stunden versenkt und dann mitgeteilt bekommt, dass der char, der das einzige artefakt im spiel hat, das ein gefängnis öffnen kann, entführt wurde und man die letzten stunden jetzt vergessen kann, weil man erst die nulpe befreien muss und dann den ganzen mist nochmal spielen darf, hat man direkt ein warmes gefühl in der magengegend.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 16. Apr 2025, 07:20
von Skagerath
runn12 hat geschrieben: ↑16. Apr 2025, 01:10
wenn man mal 10 stunden versenkt und dann mitgeteilt bekommt, dass der char, der das einzige artefakt im spiel hat, das ein gefängnis öffnen kann, entführt wurde und man die letzten stunden jetzt vergessen kann, weil man erst die nulpe befreien muss und dann den ganzen mist nochmal spielen darf, hat man direkt ein warmes gefühl in der magengegend.
ja, Kapitel 3 ist schon echt zäh..da hat man stellenweise das Gefühl das man da bei Larian einfach irgendwie "fertig" werden wollte und das dann doch nicht alles in sich zusammen passt im Gegensatz zu Kapitel 1 und 2
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 17. Apr 2025, 12:57
von Jck
Ich haenge dereit bisschen an Grym in der Adamantschmiede fest...jemand nen Tipp?
Ich aktiviere auch den Hammer um ihn auszunocken..aber der Kerl nimmt generell so wenig damage...grausam.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 17. Apr 2025, 13:00
von Harun
Jck hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 12:57
Ich haenge dereit bisschen an Grym in der Adamantschmiede fest...jemand nen Tipp?
Ich aktiviere auch den Hammer um ihn auszunocken..aber der Kerl nimmt generell so wenig damage...grausam.
Wenn er am Boden ist, noch einmal mit der Presse drauf.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 17. Apr 2025, 13:09
von Jck
Harun hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 13:00
Jck hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 12:57
Ich haenge dereit bisschen an Grym in der Adamantschmiede fest...jemand nen Tipp?
Ich aktiviere auch den Hammer um ihn auszunocken..aber der Kerl nimmt generell so wenig damage...grausam.
Wenn er am Boden ist, noch einmal mit der Presse drauf.
Dafuer muss er aber auch genau auf der Presse liegen..da faengt die Schwierigkeit an

.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 17. Apr 2025, 13:17
von Harun
Jck hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 13:09
Harun hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 13:00
Jck hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 12:57
Ich haenge dereit bisschen an Grym in der Adamantschmiede fest...jemand nen Tipp?
Ich aktiviere auch den Hammer um ihn auszunocken..aber der Kerl nimmt generell so wenig damage...grausam.
Wenn er am Boden ist, noch einmal mit der Presse drauf.
Dafuer muss er aber auch genau auf der Presse liegen..da faengt die Schwierigkeit an

.
ja

Dann noch die kleinen Viecher.
Mit Misty Step gings nach ein paar Versuchen.
Re: Baldurs Gate 3
Verfasst: 17. Apr 2025, 13:45
von Jck
Harun hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 13:17
Jck hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 13:09
Harun hat geschrieben: ↑17. Apr 2025, 13:00
Wenn er am Boden ist, noch einmal mit der Presse drauf.
Dafuer muss er aber auch genau auf der Presse liegen..da faengt die Schwierigkeit an

.
ja

Dann noch die kleinen Viecher.
Mit Misty Step gings nach ein paar Versuchen.
Richtig ranzig der Boss, werds heute nochmal versuchen.